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2020年中国游戏产业年会主旨讲话 孙寿山 2020年12月17日
尊敬的杜新山部长、徐咏虹部长、陈勇区长,

各位来宾、各位朋友,女士们、先生们:

大家上午好!很高兴与大家相聚在具有深厚文化底蕴和光荣革命传统的美丽名城——广州。

四个月前,我们在上海成功举办了第十八届Chinajoy展会;今天我们又按计划如期在广州举办产业年会,其中体现出的意涵非比寻常,十分重大。

根据习近平总书记关于“引导数字经济和实体经济深度融合,推动经济高质量发展”的重要指示精神和国家主管部门的具体工作要求,本届年会确定以“追求优质发展,勇担企业责任”为主题。这充分展示出协会和各会员单位贯彻落实中央和国家主管部门工作部署,促进游戏产业高质量发展的积极姿态和行动自觉。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,向莅临年会的各位来宾表示热烈欢迎!

众所周知,多年来网络游戏产业一直处于快速发展和不断变革之中,2020年尽管疫情肆虐,仍然未能阻挡我国游戏企业锐意进取的步伐,产业发展总体形势依然稳中向好,并呈现出诸多的亮点和特色:

一是市场营收继续稳步增长。2020年国内市场实际销售收入为2786.87亿元,同比增长20.71%,其中,自主研发网络游戏实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.74%。与此同时,国产游戏走出去也是硕果累累,海外市场实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,国产移动游戏在海外市场竞争优势明显,多款作品先后雄踞海外榜单首位,已初步形成国内和海外市场双轨并进的良好发展局面。

二是防沉迷工作取得新的进展。今年全国人大颁布新修订的《未成年人保护法》,增设了“网络保护”章节,通过立法方式引导和保障未成年人安全合理使用网络。根据协会掌握的情况,多数会员单位高度重视未成年人保护和防沉迷工作,不断优化技术措施,启用身份实名认证系统,完善时间和充值管理机制。按照国家法律法规和主管部门要求,采取多种方式规范未成年人网络游戏行为,并积极参与《网络游戏适龄提示》等标准的制定工作。

三是游戏企业更加注重内外兼修。协会下半年先后走访了近二十家游戏企业,大部分企业都在以不同形式开展内容丰富的建设活动。许多游戏企业还主动开展社会公益活动。今年年初疫情爆发后的短短一个月,80多家会员单位捐款捐物合计超过20亿元,推出抗疫公益游戏40余款,积极践行社会责任,树立了良好企业形象。

四是游戏产业在各地的发展渐入佳境。许多地方政府主管部门先后推出具有先导性扶持政策,北京提出建设“国际网络游戏之都”,形成“一都五中心”格局;上海提出促进电竞产业高速发展,打造全球“电竞之都”;广东、重庆、浙江、江苏、四川等地也各有侧重,结合区域产业发展特点和人才优势、文化特色,纷纷为游戏企业创新、创造、创效提供优渥土壤。

五是国产原创游戏站上高原再攀高峰。越来越多的游戏企业致力于打造精品,在玩法、画面、音乐等方面取得长足进步。以往被国外同行认为“中国缺少令人称道的高质量高体量3A级精品游戏”的成见,也被今年中国游戏人的惊艳表现一举颠覆,由中国企业自主研发的若干款游戏,不仅得到海内外市场的广泛认同,而且被国际同行认为重新定义了精品游戏标准。此外,创意游戏、功能游戏也在今年脱颖而出,一批专注细分领域的小众精品逐步进入大众视野,成为游戏领域中新的增长极。